Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

会员:Liam3D

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Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

indienova.com/u/liangxie/blogread/29030

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

Bundle Stars 推出 Indie Jam 3 号包

indienova.com/indie-game-news/bundle-stars-indie-jam-3/

BundleStar 推出了新包,名字为 Indie Jam 3 号包,包含 8 款游戏。……Bundle Stars 推出了新包,名字为 Indie Jam 3 号包,包含 8 款游戏

欧比3011-序章(obi3011-prologue)

indienova.com/steam/game/3110080

995225795此商店页面为《欧比3011》的免费序章内容,流程将在4h左右,如果感兴趣请给我的本篇……■流程比较长,游戏demo时长5h左右,本体全流程时长15h左右,三十万字文本左右。……他没有名字,他作为最后一台型号3011机器人,经常被人称为3011,他不太喜欢这个称呼

会员:Su(ziye)

indienova.com/u/suziye

熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

如果一定要称呼他,那么他的工位号就是他的名字。……人物设定:目前只想了仿生人和电子羊的简单设定,解谜中间应该还会有一些NPC,之后吧解谜流程补缺以后再把这些……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

indienova.com/history/404

一些玩家将它翻译成变形战机,但似乎又与其他作品撞名字了。……而在我心里,这个游戏一直叫“FZ”,也就是他标题画面上的名字。……直到长大后看见本作的通关录像时,才发现游戏正常流程只有十几分钟,海的那边有埃及沙漠,之后主角还要飞向太空

杉果娘:等等党狂喜!杉果秋促最后一天,优惠券+史低游戏史上最强汇总!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29506

DLC 给出平史低优惠并推出神秘福袋和24小时限时闪促供玩家选购,还有上述商品均可叠加使用的大额满券……杉果秋季特惠期间会配置专用大额满券,专属名称为【2021月饼券】,具有以下几种价位:满¥50-¥5满……,但满条件所对应的价格是折后价,各位在计算满凑单的时候可别用原价算哦~通过杉果商城首页的【领券中心

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于 Room Editor。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在 Room Editor 中的层相同

版本:Early Access


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