有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

买好的鞋跳得更高更远、盔甲以抵挡更多伤害等等。……根据官的消息,这是个总部设在巴黎,目前只有五名主要成员的小组。……开发者们这么也许是为了回应年少时的那份情怀,也许是怕曾经这些游戏出色的素质被埋没

梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

indienova.com/u/braith/blogread/9673

1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是战斗画面

agoo:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

indienova.com/u/agoo/blogread/35658

如图所示,公主有三个字段:Script对应Unity的脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……Luban的文档一看就是程序员的,通篇都是技术理论,对于非技术人员来说,有点难啃。……Yarn Spinner的优点是对话就像小说一样,不需要频繁操作鼠标,直接一行一行文本即可

小组帖子:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

indienova.com/groups/post/103180

如图所示,公主有三个字段:Script对应Unity的脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……Luban的文档一看就是程序员的,通篇都是技术理论,对于非技术人员来说,有点难啃。……Yarn Spinner的优点是对话就像小说一样,不需要频繁操作鼠标,直接一行一行文本即可

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

于是我们就开始自己游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就我们如何开始的吧!……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

银木湾:埃莉诺·格雷谜案 - 收藏版(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery - Collector's Edition)

indienova.com/game/silverwood-bay-an-eleanor-grey-mystery-collectors-edition

城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想的书的人物,但她需要更多

斗猫游戏工作室:关于斗猫游戏工作室

indienova.com/u/xx0312/blogread/1807

只是介绍工作室为何叫这个名字...……2人独立游戏团队~其实我们工作室的名称起的蛮随意的只是因为我俩都养有猫一只叫小贝,一只叫所长(所长的名字还有来由哦……,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相,下面上图!

会员:Dmilktea(Dmilkte)

indienova.com/u/dmilktea

第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习galgame的游戏脚本

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

有限范围内,取个好名字!打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标。……没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)