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【惊喜连连,活动好礼拿到手软】 除了美食活动外,游戏内的限时活动,也给各位船长带去了重重好礼。……无论是【美团美食头像框】和【美团美食开学季】专属称号,还是焕新的体力领取界面,都让船长们收获了满满的快乐……官网:https://op.nvsgames.cn/ ©Eiichiro Oda/Shueisha,
indienova.com/steam/game/1344990
正面对抗还是隐秘回避?无论海盗、卫兵、机器人还是其他盗贼,都不会很好对付。……开发者简介大家好!我是Mathias,我从小就开发电子游戏,已经很多年了。……我喜欢编程,喜欢写曲子,也喜欢画画,所以开发电子游戏让我有机会同时精进这三个爱好
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在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……如果掌控感的建立需要通过爱,友情,团结,相互配合才能才能到达数值平衡的那条线,就会有好的人性产生,比如在战争……但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开,共情机制250%暴击,比如还是战争
indienova.com/steam/game/1803400
作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控好与敌人的距离。化身英雄。……作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控好与敌人的距离。……还是保留原有的加值,但是持续整场战斗?值得思考……战场区域你在战场上的位置前所未有地重要!
indienova.com/steam/game/3934260
第一个版本就是“四不像”,功能堆了不少,但系统乱得很——就拿商店来说,本该统一写法,我却每个商店单独写代码……那一刻我突然觉得,这几年的技术没白练,还是有进步的,还是有人看得起我的。……于是今年,我重新捡起这个游戏的念头,把前两版里好的东西留着,糟的全砍掉
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富靠种菜(人晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
indienova.com/u/daxiong/blogread/5299
哈哈大家好 大家好我是新人大家多多关照
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
游戏依旧还是想在观赏性上多花点功夫。……我也想过写一个2d光照的shader,但最终因为我的游戏不是俯视视角放弃了。……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个人了!一大进步!
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这个level字体好漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free。……上次看见Ddos攻击还是在玩《军团要塞2》的时,社区服务器被攻击的时候。……一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个人会这样想
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