indienova.com/game/the-nightmare-cooperative/
与平时所常见的 Roguelike 不同,这款游戏由一个战队组成,玩家一个人有时候最多需要同时控制四个战士一同作战……游戏目前只有十关,每一关均随机生成,保留了 Rougelike 的要素,很值得期待
indienova.com/game/masks-of-deception--1
然而,正确识别这个恶魔是非常困难的,因为你们中的一个人已经被附身,并与其他人作对。……利用你的感官和调查工具,收集所需的信息,将这个地狱般的生物送回它来时的地方,同时避开那些在这些鬼地方徘徊的致命的可恶生物……请注意,你只有一次机会,任何错误都会导致彻底的失败
indienova.com/game/stronghold-crusader
只有最熟练,最忠实的玩家才能通过这五十个关卡。……十字军的游戏部分和原版事实上完全不同。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.……,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品……,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流’’。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/groups/post/100438
不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/u/luminor
目前这个团队只有我一个人负责设计+程序+美术的工作,还有我的好朋友负责游戏宣传视频的剪辑工作。……我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗……新浪微博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io
版本:Early Access
总页数:50
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