Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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让我们看看洛克人 EXE 里如何用卡牌射击要素。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,有一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其攻击特效……或者可以选择任意张 CATEGORY 不同,但名字完全相同的芯片

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏策划X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:【合作招募】需要一名有经验的程序,一起开发动作肉鸽游戏

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发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现项目情况……现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏……TakeTalkGame: 程序,qq了没通过

钢铁竞技场:机器人大战(Steel Arena: Robot War)

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这是对我们敌人的第一次打击,我们真的需要你们的帮助才能取得胜利。你能对抗多久

VR 僵尸(Zombie Camp)

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你能活多久?……虽然每次游戏可能只需要 5 分钟,但提高猎人等级并打败最终的 boss 可没有那么简单

Keyboard Sports:建立在键盘上的极限运动

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从游戏的名字就能猜到,游戏里的一切事物都会与“键盘”有所关联。……有了键盘作为场景的重要组成部分,自然还需要一个主角来体现游戏名字Keyboard Sports中“Sports……在后面的关卡,我们还将用“键盘”的不同按键完成滑雪、空中滑翔、射箭、跳舞等一系列运动,这些动作都需要充分调动整个键盘

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……被冠圣剑之名,背负荣耀的少女。 被冠诅咒之名,背负正义的男子。……被冠羁绊之名,背负宿命的兄妹。 被冠凡人之名,背负勇气的少年

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……在这个扭曲而邪恶的故事中,你需要冒着生命危险,踏遍每个角落。……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中

版本:Early Access


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