羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然是一个构筑卡游戏

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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路人:想的没你说的那么复杂。它在逼着我做我想做的事情。马列拉:这要看你怎么想,以及怎么做了。……马列拉:把不想做的转化成想做的。……对于一些事情之所以被归在不想做的类别中,是因为认知不足,补足了就会是想做的事情了

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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对《Shelter》游戏游玩的感想 在没有的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面已经贴出网址了。……刚进入游戏,发现一个小可怜,都发白了都以为它死了,后来附近有一个食物,然后放到它身上,它吃了!

ekincen:独立开发动作游戏#0

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事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间,还是会选择平静地自己想做的事……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.……即借鉴近年来大火的独立游戏,提取其体验核心保留到自己的作品中,最后验证这种体验是否有效融入技术验证阶段不是一个专业的游戏开发者

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

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发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……之后会拓展到虚拟社交,形成一个完全的像素风虚拟世界对标soul+的世界或者僵尸毁灭工程,每个人可以创造像素风物品并售卖……的qq: 2568267259, 坐标上海 同时也欢迎随时线下交流喝茶

千水:杂谈B

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写在前面的话:一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……所以其实我想做的,要做的,只是营造想要的“世界”。……有许多系统上的弊病,刷初始、玩家倾向某种打法时会放弃其他可能性、决策上因为未来不可预知而只能基于当前情况选择

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好的每一个游戏,希望大家也能喜欢的作品,从中体会到它的乐趣和情感

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

最近学习路线混乱,的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,还没调整过来……本来想做消除类+射击,但是消除的match 3没接触过啊,放弃了,换了思路。……,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?

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