小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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C2自帶的<brightness> effect,brightness調到200就整個變白色的了……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能呢?……答案是:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這是怎麼的嗎?

《Hi-Fi RUSH》:传统服装套装包(Hi-Fi RUSH: Traditional Garb Costume Pack)

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立即取得“传统服装套装包”,帮《Hi-Fi RUSH》的大伙们换上以历史为主题的服装!……立即取得造型套装,为《Hi-Fi RUSH》的队友增添细腻巧思!……立即取得“传统服装套装包”,让敌人知道摇滚巨星的帅气是不限时代的

黑暗之魂 3:阿里安德尔的灰烬(DARK SOULS™ III - Ashes of Ariandel™)

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取得DLC包“艾雷德尔之烬,”拓展您的游戏体验。"你就是无火的余灰。……取得DLC包“艾雷德尔之烬,”拓展您的游戏体验。……踏上探索雪白世界──艾雷德尔的旅程,挑战新地图、头目、敌人,以及取得新武器、防具套装与法术

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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希望以「手速」来分析,并说明玩家手速对于游玩 RTS 的强弱差异。……在这一篇文章中我希望以「手速」来分析,并说明玩家手速对于游玩 RTS 的强弱差异。……反观典型 RTS《星海争霸》及《世纪帝国》,虽然因为有了营运而「升格」 RTS,但是资源采集趋于公式化

Devolution 魔剣の王としもべたち

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敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

结果显而易见,我很快在第三回合就取得了胜利。……这不重要,重要的是,我发现P社玩家在第二回合开始明白如何布指令和如何执行指令。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话

汐与妖异之森

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把在探索中取得的材料、食材、水带回营地,加工各种武器道具,或者卖到城里去。……制作与出售把在探索中取得的材料、食材、水带回营地,加工各种武器道具,给冒险添一把力

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)

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