orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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啊,不对,错剧本了,才没有这种童话故事呢。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科阶段,我参与的第一个项目叫《Retail Rally》。……我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始销售,感觉性格不合适,自学进入IT

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号?他们在等着你

逐浪漂泊(Set Adrift)

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某些地域荒无人烟,另一些则栖息着意图明的生物。……《逐浪漂泊》邀您乘筏漂流、自由探索,在时光错位、天象异变的破碎境域中,编织属于您的意义之

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确嘛?……定义对象和概念的规则限制行为的规则决定结果的规则定义规则资源:命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突:障碍对手两选择边界结果正规元素构成我们所认知的游戏

光谱飞行员 重装上阵(Mix It!)

indienova.com/game/mix-it--1

易学精,越玩越上头容易上手,欲罢不能。你的高分就是你的专属印记。……你能战胜隐藏在彩色小行星带后的最终 Boss ? 适合哪些玩家?

螺丝大师(Screw Master)

indienova.com/game/screw-master

游戏共设有 50 个逐渐加的关卡,你能掌握拆卸的艺术

版本:Early Access


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