宅人传说(Legend of Homebody)

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传说, 宅傳說。发行日期:2018-12-18。……一款简单的休闲养成游戏,没有变化的场景,也没有复杂的动作,游戏操作只需要鼠标点击。……电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……你说有机翻中文和没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去。……以上皆为个人观点,欢迎各位的讨论(虽然,没有什么) eastecho: 中文化是趋势,情况会越来越好

说过了,玩游戏就是要赢

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原先的技术和艺术两个方向,转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科……,艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……两个字的焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读假专业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整的上线

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……大量的动作,大量的血,大量的反派,没有多余的东西。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……但还是很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定的是,这样的工作能帮助到多少,仅仅有一反馈就动用这么大的时间量来这件事,还是欠思考。……我没有继续翻译的原因主要原因:我不确定多少对这个需求,我个人阅读英文文档没有太大压力。……文档翻译这件事值得吗,多少需要这个东西?

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读

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