恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……2017 年,全球虚幻引擎用户已超过500 万。……,发票申请及商务/媒体合作:egc-community@epicgames.com

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

当时有点难过,但是这个时候必须拿出一条著名的抉择原则:就是听大多数人的意见,和少数人讨论,然后自己一个人做决定……我从每天等着视频变成了每天等着做表格,这也太欺负了。……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触视频这个事情

游戏手册 GAME NOTEBOOK | 激动!《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:免费申请使用“游戏手册 GAME NOTEBOOK”作为你的游戏的开发者和发行者的名字

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如果你遵照装置说的精神,你可以免费申请使用“游戏手册 GAME NOTEBOOK”作为你的游戏的开发者和发行者的名字

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……如果3个月后没有找到合适的合伙,就自己一个人去拉投资

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有758玩……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让忍俊不禁

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税是两面三减半,申请高新企业,企业所得税是15%……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常高,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题

版本:Early Access


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