indienova.com/groups/post/102506
犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……“有机会就做咯”,那时我满脑子想的都是《光一中学》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么说呢……可能真正接触游戏开发后才明白
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果
indienova.com/groups/post/101463
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果
indienova.com/game/republic-of-jungle
我们将其设置得容易上手,能够边玩边学。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
indienova.com/steam/game/1193350
当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物学霸!呃……学神?……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
indienova.com/game/melvor-idle-atlas-of-discovery
使用全新的制图学技能发现世界地图中的新区域,利用考古学技能发掘这个世界的阴暗历史。……主要特色◎ 2 个新技能:制图学与考古学◎ 新游戏模式:古代遗物模式◎ 600 多种新物品◎ 46 种新怪物……◎ 可在锻造、弓匠、制造和符文锻造中打造的全新物品◎ 新的星象学星座◎ 2 种新的古代魔法咒语◎ 2
indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai
当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物学霸!呃……学神?……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
indienova.com/groups/post/102452
所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,毕竟做独立游戏这事的成功率是比较低的……合作的美术达不到我的要求,现在自己一个人在搞AI美术和AI策划沉淀这方面的知识,2个月后再战。……还有一个搁置的问题是,搞公司如何分配,这方面的管理我又很缺失
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
后都有的经历吧,后来忘记是怎么光明正大的拿出来玩的了,反正不用藏着掖着的玩了.以后的每个月里我都会去那个游戏店买1……,本来想好好学习的,没想到被一帮同学带去网吧了,从此我就会上网了,还申请了QQ.之前我是从来没有上过网的……2半成品的那个大神也跟我说过可以一块做一个3D版的幽游白书,这两个原因加起来促使我开始去学习3DMAX
版本:Early Access
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