indienova.com/u/kierra/blogread/31183
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得
indienova.com/steam/game/1661690
美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……让你身临其境.游戏玩法:这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群
indienova.com/groups/post/1981
所以我想给它加一点合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/leetgame/blogread/22895
法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了
indienova.com/game/i-just-want-to-be-single
毕业时你会一个朋友也没有吗?或者,你能够存活足够长时间来拒绝所有朋友吗?
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
(称为“想音”)表达话语人感情的程度、内容、好恶偏好,可以说游戏的战斗与解谜系统都是建立在这门语言之上的……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……》系列做的确实很不错,但还是给人一种“为了手柄操作而打折了玩法”的感觉
indienova.com/steam/game/1674340
在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……再搭配上数十种绚丽多姿的翅膀羽翼,是化身为蝴蝶精灵,还是化身为天使恶魔,又或是化身为仙人魔神,都只在玩家的念想之间……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮!
版本:Early Access
总页数:50
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