奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的制作、乐谱的书写、节目的编排、音乐的整编、节奏的快慢……在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏(电子鼓)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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玩家需要操纵一个有着岛民形象,光着身子只穿一内裤的不知名男孩(后来在SMS版补充设定,名字叫tom-tom……而这也是为什么高桥名人在游戏里只穿一内裤(帽子是当时高桥利幸的标志)的原因——角色原身份是个岛民。……上一作是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

数字战斗模拟世界:战役 Bf 109 K-4 - 战斗机飞行员(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst - Jagdflieger Campaign)

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盟军的四发轰炸大编队成了每日常客。来吧,在此末日加入德国空军。……任务内容和检查单- 详细的简报和简报图片,包括独立的 PDF 任务文件- 每个任务独特的膝板图片- 超过 250 特别录制的配音消息和无线电广播……- 历史真实的自定义涂装- 广泛的任务种类,包括自由猎杀、截击、轰炸护航和对地攻击

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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开放世界游戏丰富地图的纵深结构势在必行,毕竟游戏核心玩法应当是自由地探索这个世界,而不是纠结于某个区域的某捷径……哦,对了,制作组还表示他们已经对召唤机制进行了平衡,游戏难度将不会因此而降低。……考虑到系列传统精力的限制,我们或许会面对短时间内判断究竟使用哪种躲闪方式的局面

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建一个控制摄像视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像视图的位置缩短与人物之间的距离的……10%将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像的移动就具有缓动的效果了

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/steam/game/2867000

为了得到分数,制作更大的玩偶,把可爱的动物玩偶合并在一起吧!……你的最终目标是制作出一个大大的泰迪熊。 不过在赢取高分的同时要小心,不要让玩偶从抓娃娃里掉出来。……你可以悠闲地玩,享受娃娃里装满玩偶的画面

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/game/animal-water-pang

为了得到分数,制作更大的玩偶,把可爱的动物玩偶合并在一起吧!你的最终目标是制作出一只大大的泰迪熊。……在放这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃里掉出来!……你可以悠闲地玩,享受娃娃里装满玩偶的画面

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来。……古老游戏中预渲染背景的实现机制 讨论古老游戏中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在《生化危机……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》的例子分析

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

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你要表现的从容自若像平常一样,其实你一直在思考者怎么逃出这该死的地方。……由于要保持在视线之内,所以游戏设定中增加了移动摄像的功能,玩家可以捧着老大个儿的摄像到处移动,以便让自己可以随时处于摄像的视线范围之内……怎么样?是不是够另类?要不咱也去给 Back 一下?

版本:Early Access


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