Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……我之前也研究过也许可以B站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……实际虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

indienova.com/game/syd-of-valis

它是如此可爱、幼稚和轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的瓦利斯游戏--但它绝对是,它的名字是瓦利斯的……在你的冒险结束时,会有一个带有绝对疯狂的强大老板的原始阶段等着你。……这是一个完全独特的瓦利斯体验,不仅在视觉,而且游戏性都会不断地给你带来惊喜

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083

那么结合刚才的第六点,首先,他们需要拥有立绘(颜值么……我就那渣画技,主角配角都差不多ww),其次,在他们的形象上加戏……,他也开始卖起了爆米花,还起了个神秘爆米花这样的名字。……,我认为这么是利大于弊的

Gun-REViper

indienova.com/steam/game/1489520

操作方法我假设它将在Xbox控制器播放。按钮说明如下。……[左摇杆]:来回左右移动键盘上[W] [S] [A] [D] [A按钮]:拍摄在键盘上[↓]射击主镜头和副镜头……您最多可以电8件。按下并释放 [B按钮]:炸弹键盘上[→]盾牌炸弹被激活。您最多可以电8件

数学大师(Math Master)

indienova.com/game/math-master

- 仅减法运算。- 仅限乘法运算。- 只除法运算。……让所有数学玩家都能在桌子看到您的名字。……每一轮比赛中,每位选手都有权比赛中展示自己的技能

寄居隅怪奇事件簿(寄居隅怪奇事件簿 Hermitage Strange Case Files)

indienova.com/steam/game/836640

浮华背后,暗潮阴影中涌动。旧书店『Hermitage』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。……疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危机渐渐逼近,谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧……各种情报会构成解决事件的关键线索技能检定使用对话技巧或随着故事推进时,会产生各种各样的技能检定,请尽情祷告,祈求骰子女神的恩惠吧推理论证将情报与疑点进行组合实现对疑点的论证

热血(Hot Blood)

indienova.com/game/hot-blood

复古多边形风格的游戏中,化身致命正妹,把殭尸通通打飞!……扮演嘴贱的痞子女英雄 Roxy,在她卸下防备和男友逛街血拼时,突然爆发了殭尸危机。……特色: • 尸海中扮演正妹大开杀戒!• 第三人称动作游戏中探索怀旧 3D 多边形的世界

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/steam/game/1961390

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……斯蒂法尼娅歌牌比赛输给日富美之后,一直想再次与她一较高下——可是遇到广记之后,公主很快就沦陷了。……总是将主人放在第一位的她只想看见公主殿下的笑容——不过,她自己对广记的感情又是怎样呢?

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

indienova.com/indie-game-news/anthem-of-roses-preview/

indiegogo 众筹的 Anthem Of Roses 中不仅有潜行、解密、平台跳跃等玩法,……引言 先不管游戏要表达什么,Anthem Of Roses 这名字的确让我很是喜爱。……有了这层表面的愉悦观感,Anthem Of Roses 到底会映射了开发者怎样的个人表达呢?

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来的地图模式是所有人物一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……如此,玩家独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……考虑到细心的玩家都会将凶器的指纹擦干净,如果再纠结于凶器的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)