小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要大佬可联系我 1657558255

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

indienova.com/u/gadqq/blogread/29019

在2019年,我们核心测试点是在社交上选择,也就是说关于放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……简单来说,玩家都觉得我们这是一个偏商业化游戏,氪金太多,体验极差。但实际数据是怎么呢?……我们最快方式还是进行

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名大boss,怎么形容他呢?……在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农水平咋这么low,赶紧换人。什么?

荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

你扮演一个普通人,他试图逃离自己的恐惧与陌生世界……还是他只是在逃离自己的内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态幻想?……你需要与自己的想像力作战,闯过众多关卡,击败各种敌人,并挑战强大头目

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346

越了解自己的水平就这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……让你砸键盘,怎么有这么烂游戏?想想这画面,我就有了游戏动力

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然有个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初想法,这样三消还算听好玩。……最开始在一家小公司三消游戏,期间最长玩三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……最开始找开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来三消,后来发现不可行

风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……等待玩家是严酷战斗和各个领域霸主。玩家必须运用自己所有的战斗技巧,存活下来,或者继续前进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)