小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,拍到正面……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

在过去七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么……装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……第一次正式对外亮相,还是在海外,还是在日本,我们 80s 这代人从小看日本漫画动画,玩日本游戏,一天能带着自己的游戏去日本交流

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……,还是在海外,还是在日本,我们80s这代人从小看日本漫画动画,玩日本游戏,一天能带着自己的游戏去日本交流

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/steam/game/772460

遊戲內容是在六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在六棟樓裡闖關,圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、生餐廳,……這是我們第一次做遊戲,遊戲裡還許多不完整之處請各位多多包容

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

参加过gamejam,有自己的demo最好。……,现在也那么多用户。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……,早晨去试一下mac打包安卓包可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一事情……——打包智能靠……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你星球加上个引擎什么?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么?……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家时间,而且我曾经想做小王子那样微型星球来着:) anhanjinj

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

游戏核心玩法包括,但不止如下内容:● 多个英雄可供玩家选择(战士、射手、法师等),每个英雄有自己独特……独立开发很苦,生活拮据没收入压力。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!……胆挺肥,支持用爱发电同行,加油! Siliphen: @xuanhu#1 技术上太大问题

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

污水横流是会威胁到清水生存…… 美术风格最初了这个想法,我画面感就出来了,我很确定自己就是暗黑简约风……另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么困境。……游资编辑小陆给我们访问提纲里,一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见一种莫名期待

版本:Early Access


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