小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个雨夜,indienova 来到纽的布鲁克林校区,带领大家起参观 2022 届毕业生的游戏作品。……这个雨夜,indienova 来到纽的布鲁克林校区,带领大家起参观 2022 届毕业生的游戏作品。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

灵魂跑酷(Soul Rush)

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东京电玩展 2024 展出作品 这是由梵坦游戏学院的游戏制作部“Project G-Lab”成员们制作的作品……本项目为在校内竞赛中脱颖而出的作品,并在获得企业方的建议后完成制作。……这是款操作简单、适合广大玩家体验的跑酷动作游戏!主角是位能够操控灵魂之力的巫女

美国卡车模拟:密苏里州(American Truck Simulator - Missouri)

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这项 DLC 不仅是项地图扩展,更是则探索密苏里之美的邀请。……请将这项 DLC 添加至你们的 Steam 愿望单,向我们展示你们有多么期待这个将进步扩展美洲卡车模拟游戏世界的即将到来的项目吧……另外,请注意,这里展示与描述的所有内容仍处于开发阶段,直至这项 DLC 制作完成并推出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021、……团队认为冒险类游戏一大重要体验就是在丰富的场景中游玩,因此选用了季节元素作为主题制作多样的场景。……在整体的美术基调敲定后,便开始围绕【核心机制倒计时】、【限时探索的体验】、【任天堂的关卡设计思路】三思路制作关卡

Laser Battle Cats - travel & destroy!

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征服五洲!你的猫配备了件背心——在背心上建造个激光装置。产生电力,将其存储在电池中并射击。……增加更多家具,购买花盆,种植缬草和猫薄荷。给植物浇水,然后为你的猫制作药水。……购买更多的工作室设备,以解锁激光装置的其他部件。旅行并摧毁!

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的些学生们花了两天时间绘制出来的……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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艺术工科大学毕业。……CloudThinking的制作 如何让玩家也能近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了份答案……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的小部分

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