I.alba:尝试更多的武器

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, 而到了可以刷材料或无限购买时再获取到升级材料效力是落后于当前进度所需数值水平, 所以讨论特指推图过程中升级材料获取玩魂……虽然后期能无限获取骨灰购买, 但太后期了到了法环就没这个问题, 推图过程中可以获取相关铃珠, 升级材料可以无限购买……1, 这会导致超模, 所以不能大量投放材料, 就不够强化多把武器了到了法环这个问题可以说是解决了, 怎么解决

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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在你研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊用旧垃圾制作

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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・秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品信息。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……:这是一款以马车运输货物为主题模拟经营游戏,探索未知区域,购买更多马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图

破裂之兽(Kraktures)

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在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 强大生物!……你可以完全自定义自己冒险旅程,想怎么玩就怎么

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内一些游戏已经入驻。……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

qsnps2:制作了其他女性NPC1 效果还不甚满意

indienova.com/u/qsnps2/blogread/27226

游戏大约有8个可以追求女性角色, 游戏大约有8个可以追求女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们生命……,通过对话,礼物,各种事件做出正确判断,如果是渣男同时追, 大量分支怎么搞, 给自己挖了个大坑

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

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