indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案?……所以重要的不是怎么去把这个功能改的和原来的不一样,而是怎么去把这些好的设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色的设计……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏
indienova.com/groups/post/29815
他们会跟自己熟悉的人讨论自己喜欢的话题,但是不跟外面的人接触,就是他们不出圈。……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的,没看清楚呢?……~期待老板们提出自己的建议,研发组在线等反馈哦~ 最后祝老板们都有个愉快的假期~
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……回想到自己的梦中的事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书
indienova.com/game/youropa
◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 创造你自己的游戏——游戏内置的等级、地图、角色编辑器让你能通过简单的工具创建全新游戏。……你必须应用自己的独特能力,解决不断进化的新难题
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了
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In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力与影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题…….游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事, 多年前她与家人决裂, 现在发现自己正在试着回复父亲的消息.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.
版本:Early Access
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