小组帖子:Life

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和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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可以在游戏中体验大地震灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你是什么?地震带来伤害将永远存在。……这个游戏主题包含在结局。最短游戏时间将是 4 小时左右

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

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关于游戏导航网格入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC……:B 站个人空间原视频地址:Youtube3D 游戏中角色是怎么做到自如行走?……,及其在多款游戏(例如育碧彩虹六号)中的具体应用听译/时间轴/压缩上传:@罗菲尔班尼,我自己

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……;虽然玩家也是花时间了,但是它最终会降低玩家兴趣感。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界,只有一个NPC建议你要去哪里

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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但可惜我美术不怎么样,只会做最简单动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做……,不过我打算把那些可以加强核心体验机制都归纳出来。……我还有个问题,demo做精简到底是个什么意思,做太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做精细了

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

关于游戏开发资源相关问题:游戏开发过程 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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在这个频道,您不仅可以以类似于原书图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……有的仅仅是几场战斗,其他任务会让你先在镇子里闲逛一段时间(比如等到典礼开始),然后你才可以探索,和……JRPG 模式,游戏拥有固定主角,并可以完整地控制队伍

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

、擦除、重画、再擦除(板绘好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

、擦除、重画、再擦除(板绘好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

、擦除、重画、再擦除(板绘好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

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