“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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从当初的 “无电玩不欢”,到如今的 “电子杨伟”,虽然这样寻常的心路历程在互联网上随处可见,但对于一个游戏从业者而言……2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

Heroki(Heroki)

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主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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我希望它能够尽可能的拥有自由度和扩展度!……最初是怎么想到要做《太吾绘卷》这样一款“硬核”游戏?达到了最初的构想吗?……而我们的5位主要成员中,只有2位有游戏行业从业经验,可以说是一个白板团队了

丧尸谷物语(Zhelter)

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学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……Zhelter 以充满紧张感的生存体验,充满魄力的动作,装饰基地的趣味和自由度为核心特征。……- 你的同伴,你的基地- 耕地 自由度 每次你开始游戏,所有环境会有变化

木华:孤影剑客项目技术整理

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下面贴一张图来说明黑色的部分就是关卡地图可是部分,具体怎么实现,找下Tiled使用教程。……我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……怎么实现呢?

版本:Early Access


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