indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062
真心觉得国内独立游戏的环境越来越好呢!……目前我们在魔点的创意页面已经上线了,希望有更多朋友能看到并支持吧!……,争取可以给大家拿出更完整的体验版本
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
),就可以。……,鼠标在卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这里面做得最成功的,应该就是《FIFA》的球星卡,至少在欧盟理事会的数据里,《FIFA》一直是营收最高的电子游戏之一
indienova.com/groups/post/29806
多酷CEO詹旭敏提问:多酷发行过不少休闲游戏,您觉得现在国内的休闲游戏在市场上表现如何?……第二,它必须有足够的厚度,或者说叫游戏的深度,这可以让用户在游戏内容上持续的玩下去。……提问:如今的发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?……java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的。……最后——经过了一个周的时间——在不断的试错中,我放弃了使用单个队列来处理所有卡牌的执行效果,我知道这是可以做到的
版本:Early Access
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