卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-2/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-5/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062

真心觉得国内独立游戏环境越来越好呢!……目前我们魔点创意页面已经上线了,希望有更多朋友能看到并支持吧!……,争取可以给大家拿出更完整体验版本

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

),就可以。……,鼠标在卡牌上——让这张进入检视状态,然后牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上……有没有其他情况需要用到raycast范围?比如要做拖动时候怎么办

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这里面做得最成功,应该就是《FIFA》球星,至少欧盟理事会数据里,《FIFA》一直是营收最高电子游戏之一

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”时光。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特美术风格,国内第一款以真实照片做美术游戏 恰到好处音乐

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

多酷CEO詹旭敏提问:多酷发行过不少休闲游戏,您觉得现在国内的休闲游戏市场上表现如何?……第二,它必须有足够厚度,或者说叫游戏深度,这可以让用户游戏内容上持续玩下去。……提问:如今发行模式是否改变?多酷具体是怎么

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

能够把代码隐藏起来,让一万多张牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码处理这些文本?……java语言写,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到。……最后——经过了一个周时间——不断试错中,我放弃了使用单个队列来处理所有执行效果,我知道这是可以做到

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

随着这几天研究,有了一些新进展,也尝试了一些新引擎,发现问题还是蛮多,不过官方开发工具一直在更新……在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下一种尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)