天台物语 Rooftop Story

indienova.com/steam/game/2338800

与其他农场类游戏不同是,本作故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?……采集与垂钓在小区绿地里寻找种类丰富野菜;在景观池当中进行垂钓,获得新鲜鱼虾!

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……房租会是巨大开销,幸运是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么了,还啃老?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏研究》……,跨媒介叙事《马赛》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量学术、理论文章,不知道

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……奶牛关:https://cowlevel.net/article/1979713乎:https://

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……侵权告知删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1979713

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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好消息是,发行商万代梦宫在昨晚公布了《艾尔登法环》全球预载和解锁日期,以下为北京时间:PC:2 月……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……结束,卡普空在昨天正式公开了《街头霸王6》首个预告片,其中经典角色隆与新人角色卢亮相,预计将于今年夏季公布更多消息

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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70年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

版本:Early Access


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