小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

(最终幻想15中的现代都市的表现。)……(刺客信条4中古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

(最终幻想15中的现代都市的表现。)……(刺客信条4中古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛.……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来

PUSH

indienova.com/steam/game/676430

可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

只有高于才会被称作性价比。等于只能算不赚不赔,而低于……那就是赔了…………那游戏制作的性价比在哪?……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……如果以上阶段都处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:鼠标没有图案,应该用个画笔之类的才。……G:存档那里可以备注,挺好的,不过没有提示鬼知道啊。……B:小菊线小菊男主的感情和文芷的目标有关系?我怎么看不出来?

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

加入我们的社群关于游戏欢迎来到《本游戏与大红按钮无关》的世界,这里你可以为所欲为,只有一个小小的禁忌:……但老实说,你能坚持多长时间,我们还真是不敢抱太大希望。毕竟,迟早你还是会按的,吧?……这个游戏的真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“不”,而你却怀着一颗叛逆的心,想要一次次地挑战这个“不”

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

版本:Early Access


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