danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

既然是登上游戏发布会的大舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们在社区反馈诸多优化心愿一一实现,甚至几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好游戏体验

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程中,我遇到了很多让我卡壳事情。……我算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画和学习谱子,能做出Demo来我都觉得我而言不容易了。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

indienova.com/indie-game-development/octopath-traveler-with-adx2/

来到洞窟口附近加入风声音,根据河边位置改变流水声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自声音理解在……試練のために/真実のために/宝物のために/再起のために|西木康智|note(ノート)– 您在使用制作时遇到了什么困难……ACQUIRE:怎么样?

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆休闲手游。……这几年能明显感受到,观众ChinaJoy关注点,正在从showgirl美女转变为娱乐文化,showgirl

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

西崇洋观念,东方美在何?内容深度元素人物:第一个人物为主人公,替代为女性,再后无血缘。……]住虚幻移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化森林绿化项目金融基数带来商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

桌游带给了我什么

indienova.com/indie-game-news/what-have-boardgame-brought-to-us/

花间小路背景在日本,游戏目标是赢得舞女青睐,双方通过赠送礼品来争夺好感。……看到那么多国外的优秀桌游题材选用之广,让我不禁感慨,为什么我们上下五千年的中国历史,连个小小桌游都做不出……鉴于这个比赛主题较为感兴趣,于是就进行了一次有关中国主题桌游头脑风暴

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……在独立制作完成产品之后,他们也游戏开发有了新思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)