小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单。……届时还将揭晓“年度游戏”“最佳创新”“最佳设计”等常规奖项,可前往官网查看本年度提名名单

会员:口胡狂人清暮

indienova.com/u/wb-5079301281

微博:口狂人清暮

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

indienova.com/steam/game/2258770

登场角色职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:观察及饲育昆虫跟玲人岁数有些差距的妹妹。……”职业:喫茶店 月世界老板娘/ 兴趣:点心吉祥寺车站附近的喫茶店“月世界”的老板娘。是名寡妇。……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

indie 新闻。……虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……:3011月9日周五 18:30-20:30为了配合第七届 CIAFF 活动的展开,论坛将与中央美术学院合作举办一场预热展映

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

曾在2018年11月参与第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技手游《闹闹天宫……那么官方怎么做?……,教用户怎么去玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)