Indienova Picks:漫漫旅途,有它们陪你

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-on-the-road/

在等车或者坐车的时候,怎么能没有游戏的陪伴呢?……此外,游戏中专门为喜欢追求挑战的玩家准备了大量的隐藏房间,带来独特的探索乐趣。……另外,游戏看似流程很短,实际上还有二周目等待玩家去发现更多的谜题和岛上的秘密

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

indienova.com/groups/post/28994

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺科技有限公司主办……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指耳机品牌

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

维塔士上海工作室技术总监 Andy Fong,带来了关于任天堂 Switch 游戏的优化经验分享。……NExT Studios 高级工程师李奇和高级技术美术师金力,通过介绍 Photogrammetry 美术制作流程……,腾讯研究院、腾讯游戏学院等参与其中,该报告聚焦游戏、电竞、直播、网络文学四个领域,对其就业创造机制、

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

目前 ai 要做到这一点还是有一的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力……正如工业革命解放了我们的双手,这次 ai 革命将会解放我们的脑子,也许过了几十年后人们无法想象没有 ai 怎么生活……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

会员:洛里斯杨远(LorisYounger)

indienova.com/u/lorisyounger

认证:游戏/软件开发组 LB Game Steam:洛里斯杨远

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

indienova.com/g/Works-of-SpiritJZL

虽然还没有可公布的作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……Saskia Freeke @sasj_nl ‏),下面是她的作品,所以我就想着做一个能让所有人都这样作画的软件……UE4作品了,之后就开始了gameMaker的学习,但是gameMaker虽然简便高效,对于复杂游戏的制作流程还是差点

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)