小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101425

发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

剑魄(剑魄)

indienova.com/steam/game/1091460

侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼屿如何变成了废墟?……是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年,本游戏的研发过程全程在bilibili直播……,每月开发总结

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么,我觉得我解题思路问题

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……这个奇怪的名字确实是他们社团的真名——这是一个网络社团,由一群热衷于东方二次同人音乐、游戏、剧本制作的同好组成……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/indie-game-news/stories-of-touhou-games-and-their-developers/

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……这个奇怪的名字确实是他们社团的真名——这是一个网络社团,由一群热衷于东方二次同人音乐、游戏、剧本制作的同好组成……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……三、日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……三、日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的,另一台大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)