Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

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【末日求生,危机四伏】  背景聚焦环境危机问题,未来世界因人类对星球的过度污染,污染物侵蚀人类使其变成恐怖惊悚的怪物……你的每一步都将影响到后续走向。这样兵走险招,一步错则满盘皆输的局面,正是末世题材独有的刺激感!  ……热爱独乐玩家带来更多的乐趣,游戏里设置了非常多的趣味玩法,充分满足一些轻度玩家的喜好,例如丧尸攻城、吃鸡生存等额外模式,玩家可以享受到防攻城策略带来的成就感

虫虫学院()

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这使得萤火虫完美地胜任任何黑暗环境下的工作,比如矿山,鬼屋,甚至空间站。蚊子。……他们像飞行的小气球,可以吸入各种液体,然后喷射出来。根据它们吸入液体的种类,蚊子可以做不同的工作。……多彩又生动的画面你飞过的所有场景都是精心制作的实景微缩模型

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了…….当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群:739927074

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载吗?……,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及。……在黑暗的环境中,探索生存,开放世界。怪物种类那真是丰富多彩,你期盼的大号怪物有的是:够大吧!

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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玩家在游戏中将以【在环境中行走互动】+【与各色人物对话选择】的方式来弄明白【到底发生了什么】和【我要怎么做……游戏的后续章节和关卡仍在制作中,所以您的意见会影响我这边创作的走向。OK,广告打完了。……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

其中环境可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。……2023 年度报告涵盖的主题包括如何建立游戏早期原型的设计框架、如何设计游戏中的培育机制,以及如何殖民主义如何影响……感兴趣的读者可以前往官网阅读报告

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……,应该是怎么样的一种关系。……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、

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