小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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关注上海自由高达的小伙伴一定都知道前不久上海自由高达立像周围围上了许多脚手架,至于用处也是众说纷纭,那么随着假期的到来……五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经有部分小伙伴近距离打卡了自由高达立像。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》微信公众号  

星球大战:猎杀时刻(Star Wars: Hunters)

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Star Wars:銀獵人, 星球大战:猎人。发行日期:2024-06-04。……在外环的深处,位于维斯帕拉星球上,并通过全息广泛传播,讲述和传奇的战斗故事,这些战斗定义了银河历史

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

武装原型(BroForce)

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(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

Skull and Bones - Deluxe Pack

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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indie 新闻。 本次大会上最值得关注的有两点。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍

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