indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
在和奇亿音乐合作的过程中,我们一般会要求客户提供以下材料: 1、游戏基础介绍游戏基础介绍包含了游戏的类型……3、游戏视频我们强烈建议发包方尽可能的提供游戏视频,最好是游戏过程中的录像,游戏视频是最直接的参考依据……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网
indienova.com/steam/game/729320
我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受
indienova.com/steam/game/543930
离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团的第九作终于登录steam!……因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨 接待民宿的客人 他们交换这半年生活中的琐事
indienova.com/game/needy-princess-nerd-club
这是一款将 2016 年“Noirsoft”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……在一群男生中,宅女更显珍贵、薫子变众人捧成公主并享受的社团生活。……因为想要有同样兴趣的同好、加入梦想中的阿宅社团。虽然觉得薰子很可爱、但也察觉到好像还有冷酷的一面
indienova.com/steam/game/435360
Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中
indienova.com/groups/post/2245
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会,与众多前来寻找合作机会的游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……制作游戏当然要疯狂
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
版本:Early Access
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