梁显迅:2017年开发日志更新

indienova.com/u/wulivak/blogread/1862

不管怎么说,年前版本还是做出来了。……游戏目前已实现功能:完成秩序、毁灭和自然派系大部分单卡逻辑,大约包括有140张单卡。……双人在线对战支持组牌模块功能这里放上新主界面截图:游戏实际战场组牌计划16号会将第一个测试版本上传至我们的QQ

小组帖子:每次ld都有人报复社会

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craft: @eastecho#2 来自ld上某人游戏,刷网页面看到。……地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……我就是看了你提醒才过来呢 π: @eastecho#8 哎嘿好奇怪!

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

indienova.com/u/patheagames/blogread/2113

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》demo,不断出现状况让团队措手不及,后续同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

挖掘枪(Diggergun)

indienova.com/game/diggergun

这是一款关于工人、低工资和环境压迫平台游戏。……在来到康沃尔海岸一个小岛上担任工程师后,由于合同中弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……在这个压抑世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做不太相关职业跳过来学习xd)……,刚刚结束第一个紧张学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练,所以我希望能在这里找到一起……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

另外策划要不断学习,提升知识储备,你在不同专业领域底气会提升别人信任。……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……但也有人认为策划应该坚持自己设计意图,不能总是向玩家需求妥协。你这个问题怎么看?

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……风筝: qq搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心……: 微信怎么搜索不到?

【风农翻译】像素宝典 #1

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剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……学习走/跑动画同学,我最大建议是注意头部运动

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 不要抓住凶手眼睛,如果他注意到你,你肯定会死。 - 找到可用于创建陷阱项目

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

版本:Early Access


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