虫群猎手(Swarmhunters)

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玩家将扮演星际间最优秀的战士,独自前往虫族巢穴星球狩猎虫

阿修罗之怒(Asura's Wrath)

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但是,在庆祝胜利的仪式中,神被阴谋暗杀了,人们猜测这是阿修罗所为

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

破音乱斗(Ouch!War!/ 破音乱斗)

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【谁是欧】随机武器箱子,从近战大刀到远射98k应有尽有,多种武器互相克制,是欧顺水推舟,还是操作帝逆境反杀

大巫(Great Wicther)

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遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其补天平天下……东遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其补天平天下

小虎传:大菠萝深渊

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也许一路横扫,非酋也能靠技巧通关。一切未知,等待你的探索。……欧还是非酋,一试便知!随缘的伙伴:你会在旅途中随缘结识到各种伙伴,他们各有不同的属性成长和技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个面向游戏从业者的活动,曾吸引《中国式家长》等40多款游戏参加

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超逼真的攻城模拟器》游戏研发演示,不代表最终效果 路演结束时,郭星同样向GWB专家提了一个问题:开发者应该怎么和玩家沟通……此外,专家们还延展讨论了一些有趣的话题:如果现在个人财产突然归零,想做一款游戏东山再起,要怎么找投资和组建团队……一场面向从业者的、开放的路演活动通过上面这些介绍,你应该能理解GWB腾讯游戏品鉴会大概是怎么回事

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

版本:Early Access


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