Azaz:廿开发 其三

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(听起来好像挺平淡,但是我在其中还写了相当一故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏主页……具体这个角色形象是一个巨型机器或者是一个混沌球体.……(不过写代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话应该会做成机器

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急……,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……彼可取而代之因为我不爱看那个时候电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……/BV1ZY411w7H3?……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:职场最有危机不是年轻,而是年纪,不是领导,频繁跳槽,一直没做成项目的人。……如果一个能给自己每个观点提供很好佐证,这个非常加分。……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业上限和下限差距有多大,清楚自己要和多少竞争,清楚怎么利用入行

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事开发者,请务必抓紧最后时间,到今年大赛官网进行报名!……);4、活动结束后,我们将根据后台数据,选出召集好友预约成功前3名用户,送出《彩虹六号》精美手办

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红紫……(转发自:原日志地址) ayunero: 哈哈哈哈哈哈,重在参与

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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本次活动嘉宾邀请到了大学生游戏开发联盟 UGDAP 发起 Simon 和上海交大的方老师,Simon……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

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此時,在祭壇裏沉睡多年的聖物繆可瓶散發着璀璨光芒,物繆可瓶甦醒了!……波洛洛 阿瑪爾家族女僕,冒冒失失經常打碎花瓶。……微微安 喜歡用種方式審訊犯人,威逼利誘無所不用其極,據說有人招了還被她拉去再審了一次,就連惡魔都扛不住她手段

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策原因,更多考虑到经营牌照或是有些第三支付,如何考虑收款问题……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……如果新成立团队,三个部门加起来不超过10个,成熟公司只是针对韩国区就有70多人

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

版本:Early Access


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