indienova.com/game/vampire-the-masquerade-swansong
欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……令人心跳加速的惊悚游戏"天鹅" 黑兹尔·艾弗森是波士顿卡玛利拉的新任王子
indienova.com/steam/game/1812090
你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手
indienova.com/u/raiser
拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批……认证:凤凰游戏发行部经理
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
曾在2018年11月参与第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技手游《闹闹天宫……还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……那么官方怎么做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26960
接下来,好乐猫工作室制作人小渣介绍了他们的谍战题材AVG手游《谍·惊蛰》。……游戏的制作人Lans表示,「专家团的指导能帮助我们换一种思路来看待问题。」……值得一提的是,参与分享的嘉宾不仅限于GWB专家,此前,帕斯亚科技(《波西亚时光》开发商)VP邓永进、幻刃网络
indienova.com/groups/post/324
诸神看见人世间惨不忍睹,纷纷向拉(RA)进言要求去除Sekhmet。……无奈拉(RA)竟然也对暴虐成性的Sekhmet束手无策。……还有“神之浩劫”,其实我也不太熟悉:我表示我没怎么玩过……… 这周懒得说啥了,按照惯例送上头像表示感谢
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑
版本:Early Access
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