Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

因为大部分网游是这么做的。……然后现在发现,很多很屌游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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在《流浪猫历险记》中,你扮演一只无家可归猫,愿意任何提供工作。……有了这些钱,你可以购买武器,开辟新区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1房间上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid网格特性,修改obj_map里定义。……只有这样,才会实现暂停和打开地图,这两个动作只能执行其中之一效果

箭(Arrow)

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箭 是一款轻松有趣益智游戏,具有神秘氛围,它将让您沉浸在独特体验中,让您放松,同时激活您大脑,……创造可以提高您智商策略。……怎么怎么玩?简单!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏……~),送审大概花了将近半年多时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版通知受理书了,不容易~觉得游戏不错的可以前往……有机会可以和太小白大大联络么???我这边是可以做游戏本地化呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

接受良心拷问,决定数百万人命运——你还可以将自己选择与其他人进行比较。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

VR既可比PC弱,也可比PC强,那就是说,一定有一个点可以达到平衡。……PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式,是吃鸡。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症问题?

版本:Early Access


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