Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于懒癌支配状态……发现有好多地方做起来还是挺困难,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也搁置了……bug③修改了拖动个人资料有效判定范围,以避免和关闭个人资料有效判定范围重合导致难以关闭个人资料现象

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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你要小时候买了盘《网球》单卡得院儿里大孩子笑死现如今最常见也大家熟知一种游戏合集就是怀旧合集。……后来日本小哥做了一个RPG Maker游戏《粪作四合一》,从标题画面上来看是捏他《第一行会》没跑了……游戏官前往

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……和VC用是非正版怎么办?……买个正版序列号,便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

致命终局 Deadly Endgame

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剧情简介——你相信命运?如果我说,我们相遇,就是命运指引……这个故事始于秋季。……,她却能时刻牵动你情绪喜欢一切好玩事物,上心事情会很有干劲争强好胜,十分强烈胜负欲是一个乍一看很简单……,是提醒不要过多接触危险人物游戏特色·32w字剧情,20个完全不同结局

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……关于我们F-Greetings是来自成都某高校游戏团队(其实就一个人)。……你需要根据搜寻到各种信息碎片,拼凑出层层掩埋事件真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

吸引一个人进入茶馆方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏形式带您体验05年电子竞技

版本:Early Access


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