浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌独立发布环节,具体形式详谈。3.……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么办

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……就比如近几年来开始复苏武侠和仙侠题材游戏,除了像《剑3》《天涯明月刀》等头部厂商产品之外,也有像……20w+广告金支持,优秀作品还将获得腾讯优量汇独代机会,享有超千万助推基金及20%以上流水分成

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-angela-new-york-to-la

不过,名声是代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

SHINOBI 反攻的斩击(SHINOBI: Art of Vengeance)

indienova.com/steam/game/2361770

■剧情梗概在忍道中登峰造极传说级忍者“乔·武藏”,在目睹了焚烧殆尽故乡以及变为石头伙伴之后,毅然踏上复仇之旅……·武藏的能力,活用忍刀,手里剑,忍术以及忍法来歼灭敌人吧。……■手绘美术风格描绘美丽世界从军事基地到炽热沙漠等丰富多彩关卡在复仇之路上等待着乔·武藏前来探索

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要然后,凭借我多年

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

(换言之,特、、劲、)事情。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……围绕视频游戏危害性所产生道德恐慌,可能导致大量对阳性病例(特别是针对青少年治疗

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……獲得,擁超強攻擊屬性!

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

结婚占41.5%,其中并没有小孩占74.2%,一个孩子占13.3%,两个占7.7%,三个及三个以上占……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……每年平均休息日90.7天,最多121天以上的占13.0%,最少不到50天占23.3%

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……为此,我提出一个以“审美体验”“情感体验”“互动体验”与“叙事体验”为基础四维类型框架,强调类型本质上是对预期玩家体验编码方式……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批潜力研究论文展开交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)