无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪

Indie Focus#65:Shall We Talk

indienova.com/indie-game-news/indie-focus65/

孩子们眼中诱惑多,家长们不帮帮孩子,反来怪诱惑,真的是特别奇怪一个现象。……我还记得我高中的时候,手机一款黑白屏西门子,基本除了打电话发短信没别的功能,虽然当时已经有很多能玩……一每一关中都有会一只动物出现帮助主角完成关卡,比如狗可以通过自己独有的道路帮主角触发机关,鲸鱼可以帮玩家在水面搭设平台

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/steam/game/1983270

即将步入30而立之年他,又将怎么拾起自己埋下一粒粒苦果?“欢迎来到塔林,这里法师之都。……现在G.L.196,自神选择离开这个世界已经过去196年,自大法师帕潘重新解析魔已经过去147年,……比起过去只想往龙与地精头上扔火球蛮荒时代,现在魔法已经变成了一笔生意。供水?能源?安保?交通?

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得因素在里面,最重要因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏热情确实没怎么变过……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

从最开始 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……,甚至單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性..)並依照之前的經驗修正遊戲規模……,同为大学,兄弟共勉 至尊小夜猫: 俺只会做文字游戏,羡慕能做独立游戏大神

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩好但你們都沒有歷過初者階段麼……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD

最後:猎魔人同人文:一个故事

indienova.com/u/714793755/blogread/10607

“杰洛特先生,我听说牛堡学院非常壮观,这样?”……“是兰奇,他怎么死在这里。”……“在收钱前我得提醒你一下,弗兰奇已经失踪十多天了,如果他真的去了牛堡学院,那十多天也应该回来了,所以他也有可能不在那边

版本:Early Access


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