行情纸带(Ticker Tape)

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与好友一起买卖商品,看看谁会成为最肥华尔街猫!投机低价股票上涨,然后转手获利!……或者你花了价钱买的股票一轮之内第二次暴跌,你哭得稀里哗啦!

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……其他种族面板能力基本上是不会怎么,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己体液么?

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……,目标就是追踪烟情况,并没有其他更多提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定地点会利用对讲机触发剧情……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101337

已经开发了很久,可能也与之前米哈游新成立蒙特尔工作室有关。……据目前已知信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风FPS游戏(很可能存在虚拟现实元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

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已经开发了很久,可能也与之前米哈游新成立蒙特尔工作室有关。……据目前已知信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风FPS游戏(很可能存在虚拟现实元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社的游戏,Steam上许多成功独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么。……所以我尝试使用日文来搜索游戏攻略,毕竟是日本的游戏,搜到概率应该会大一些。……下一篇开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名boss,怎么形容他呢?……打下上面几行字时候,突然想起了自己前两年工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说……接下来故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子游戏史上最烂电子游戏终于诞生了

版本:Early Access


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