indienova.com/game/ticker-tape
与好友一起买卖商品,看看谁会成为最肥的华尔街猫!投机低价股票上涨,然后转手获利!……或者你花了大价钱买的股票一轮之内第二次暴跌,你哭得稀里哗啦!
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……我真的只想要游戏冒险的刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强的感觉
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……当然,这些所谓的选择都是『假选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事
indienova.com/groups/post/101337
已经开发了很久,可能也与之前米哈游新成立的蒙特利尔工作室有关。……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101338
已经开发了很久,可能也与之前米哈游新成立的蒙特利尔工作室有关。……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
比如P社的游戏,Steam上的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……所以我尝试使用日文来搜索游戏攻略,毕竟是日本的游戏,搜到的概率应该会大一些。……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码
indienova.com/groups/post/2027
雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……打下上面几行字的时候,突然想起了自己前两年的工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说……接下来的故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)