失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……但我们觉得这就像快餐店定价策略一样,让你觉得最贵套餐最值,或者像现实世界中的商店一样,想办法诱导你给自己需求之外东西消费

益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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高自由度单机武侠《江湖路:缘起》日前曝光了全新未公开门派地图场景:承安、天涯海阁、杭州城、太和山、圣教……杭州城——夜景特色!……圣教——最有特色南疆场景作为开发组内部评为最神秘好看门派场景,圣教也首次曝光了场景地图,作为南疆门派

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……在 Narbacular Drop 一个唯一敌人——恶魔;而在《传送门》,也有唯一敌人 GLaDOS……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

湍流试炼(Riverhill Trials)

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飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……一个很好点,他们两个人讲一些内容在我接下来PPT也会跟大家呈现,我还比较深刻地记得谭总一个观点……因为我做腾讯社交广告做了年多,在这个过程,我看到了整个游戏行业量从端游到页游到手游变迁过程,这里面有一个很有意思现象

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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而红激教程也是以FC上小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast教程很丰富,平台跳跃、射击……GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST新出那个……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

心之石(The stone of heart)

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一个脆弱生命离开了世间,在幽冥之界徘徊寻找自己失落“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性:……场景元素互动解谜 无文字 剧情 单手操作 原创音乐

Assassin's Vol.

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游戏背景 松溪教会主教频繁欺凌女性,尤其是欺凌美貌女子事情已经传沸沸扬扬,路人皆知了。……身为当地教会的主教自然是比谁都明白这个道理,所以做起事来更是肆无忌惮。……游戏玩法 玩家需要控制女刺客在各个场景之中战斗,是帮助刺客小姐姐“密室逃脱”还是“直面危险”,一切尽在你选择

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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《凡诺提亚 1:苟存》是一款使用像素风格ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野寻找到救援……《凡诺提亚 1:苟存》是一款使用像素风格ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野寻找到救援……“康涅狄格”担负了寻求救援重责,使奥斯洛号与她朋友们脱离险境

欢迎回家(Welcome Home)

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当你想要拯救熟悉同学,却被困在了废弃教学楼,遇到各种离奇恐怖事件,你会怎么做?……这个事件,密室囚禁背后到底怎样隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开会是怎样真相?……玩法介绍: 作品共分为个章节,在每个章节你都扮演者不同角色,需要通过自己努力,找寻故事真相

版本:Early Access


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