会员:东哥

indienova.com/u/wx-oHXAkwpWlLIJqvCDk9FPpQ-kU_aE

微信:

会员:东俊

indienova.com/u/wx-oHXAkwnqpuBfeFGfo-mlz360qfEo

微信:

会员:哦、、东

indienova.com/u/wx-oHXAkwnWBmYgXD31mlEiLnsMriAU

微信:哦、、

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy

首先感谢您百忙之中还抽空成为魔法学院的院长。你将在这里招到 40 名学生,组建成一个班级。……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

Ghone is gone

indienova.com/steam/game/1220890

扮演日松的前任CEO洛斯卡·恩戈,不断从追逐而来的检察和条子的眼皮下溜走,时而藏身于乐器盒中逃往西关机场……本作是一款潜行类动作游戏您将在仇敌、检察、条子以及怀恨在心的前日松员工的追逐下,时而收买敌人,时而藏身于乐器盒中……恩戈能够通过币来收买他人,使其不再出手

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么,你的思考它最后就会变成你的作品

疯王子:做了一个无聊的游戏,可那有怎样呢?【V0.71试玩版放出】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692

我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了。……------------------------------应该感到羞愧的人是整天拍着键盘嚷嚷这垃圾垃圾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

所以如果想做关卡设计师,同学们最好在大学期间就去熟悉引擎,这样才能在工业化生产力拥有一定优势。……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推……王林:首先看第一款游戏是不是自己真正喜欢的方向,比如有的制作人从小就玩战棋游戏,他做出来的战棋游戏一定是口味纯正的

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

祖玛少女/Zuma Girls

indienova.com/steam/game/1808780

(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)