曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

恐龙岛(DinosaurIsland)

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4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品、武器、烹煮食物5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计,……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……所有支持者可以选择一款机器人b.

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……on the Pain of Playing Video Games》Tom Bisseell:汤姆·塞尔……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三

别样视界(Another Sight)

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在这里,凯特和奇遭遇了一群世界知名的发明家和艺术家以及他们建立起的隐秘据点,他们中有着克劳·莫奈、……历史伟人 - 在整个旅途中,凯特和奇将遇到许多著名人物,例如克劳·莫奈等,并从他们口中了解到这个世界的真相和危机……凯特和可以分头调查对方无法到达的区域,而两者对于世界的感知也大有不同,这让她们在克服旅途中的难题时也有了不同的选择

HAAK 开发日志#4

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在过去的七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……:一个重要场景,这里就花了不少精力,但为了避免剧透,就不把过场动画放出来了六月5 月 30 号下午我们从香港出发飞到了大阪关西机场……于是我给出的方案是:引入近战,但不过分凸显近战,让近战和勾爪做出功能差异性,各自适应于不同的场景:一个快速反馈但攻击距离较小

刘美工:HAAK 开发日志#4

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在过去的七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……--------------------------------------六月5月30号下午我们从香港出发飞到了大阪关西机场……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示的动画比较慢节奏,实际游戏中的节奏已经调快:旧版发勾动作

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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live.bilibili.com/615846时间:11月4日周日下午1:00-2:00如果你想要快速了解更多本届活动细节的话……这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

同时您也可以到我们的GPG官了解更多关于我们的信息。……我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界上更多的玩家。……,您都可以跟我们取得联系,我们的发行团队将会给您全力的支持!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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月,她的音乐作品《The Journey Past》在英国伦敦维多利亚和阿尔伯特博物馆参与皇家音乐学院……她的目标是构建可以让玩家忘我沉浸的世界。……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询

版本:Early Access


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