小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

发起:douxin123456 现在准备一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然的作品很不错……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

Geek Timer

indienova.com/steam/game/936090

Geek Timer对于真正的游戏玩家来说是非常有用的计时器,可以在您玩游戏时提醒你最重要的事情。……通过我们有趣而时尚的提醒,您不必担心在游戏过程中忘记重要的事情。……它还可以帮助您不要忘记拉出茶叶包,上厕所,体育锻炼,喂养可爱的猫咪,并在现实生活中其他事情

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程,……前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,点东西出来。……自己最后的目标是一款模拟经营类的游戏,最好和城市经营相关,因为本人学的专业就与之挂钩

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

主题是 Delay the inevitable,很尴尬的是我的时候看错成了 Delay is inevitable……,第二天才发现看错主题了,的游戏应该偏题了,不过这时候也不管了,游戏能玩就行,let show go……jam 也是 solo 不过说实话我对上次做出得游戏不太满意,无论从美术还是玩法,而且最后都没时间自己音乐和音效

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初的设计下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有下去的动力了……第一点其实还能通过大改机制来解决,但是第二点从根本上决定了我很难保持持续这个游戏的动力

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……合适的话可以考虑前往全国任意城市成立公司全职,目前首选成都重庆)合作人要求找程序和美术,或者愿意同时程序……Filly: 虽然但是,你们的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

小组帖子: [GGJ2017][广州_10组][起名真是难][Jumping EGG!【跳跳蛋】]

indienova.com/groups/post/965

策划持续划水以致于无聊到开始写开发日记……;⑦开发过程中程序无意透露出自己的性向【大雾】导致在场男性成员无不菊花一紧,感慨程序难【……中国独立游戏联盟: 不忍直视的跳蛋 eastecho: @Superb丶白#12 视频已修正,之前没有将对应网址转为

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