indienova.com/groups/post/102728
多系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……太古之末,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/groups/post/103867
不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
在 60fps 和 120fps 的单帧中可以调用函数的次数。……文档中进行射线检测的标准方法会让我的整个游戏陷入卡顿。我们也不能忘记 C# 中发生的垃圾创建分配。……其他数据类型(例如 int16)怎么办?
indienova.com/steam/game/465840
以幕末为舞台展开的剑剧浪漫对战游戏「幕末浪漫 月华之剑士」终于在Steam上回归!……◆以幕末为舞台的壮大故事 围绕守护着生与死的边境“地狱门”的守护神“四神”,与被宿命交织引导在一起的剑士们的战斗现正开始……◆体验战略性对战的独特系统 可选择威力重视的“力”亦或者繁琐重视的“技”的「剑质」、「弹性」「升华」等独特系统搭载
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……Material.MaterialFlags.IsTrigger })});这样就创建了一个静态的trigger射线检测那么如何判断鼠标点击到了这个碰撞体呢……结尾这套新的物理系统功能极其丰富,我这里只是针对我现在的需求(射线检测)使用到了一些皮毛,等后续如果有需求了还是得继续研究的
indienova.com/game/audiomech-your-music-transformed
一切皆与你电脑中播放的音频实时同步。 检测到「音频爆发」!音乐中的高潮段落将自动触发音频爆发!
indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670
是爽快节奏动作类,鼓励玩家用各种方式来打出不同组合的连段,快速击破强敌,虽然在试玩版中角色动作比较有限,但是战斗系统已经成形了……游戏发售方面,因为现阶才发布了试玩版,所以正式版的发布日期和售价还没确定,希望在今年内搞定啦。……希望看完文章的大大可以添加一下小弟的游戏项目《决战异星》的愿望单支持一下,十分感激!
版本:Early Access
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