indienova.com/game/the-rumble-fish-2--2
因为有着 S.M.A 所驱动的流畅视觉效果,以及双计量表系统所带来的高端战术玩法而风靡不已。……主要游戏模式・街机・生存・时间竞赛・对战模式・训练・艺廊 故事 20 世纪末...……21 世纪初,企业集团“探索核心”,通称为“探索”,开始重建东部区域
indienova.com/u/lanza/blogread/24261
最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com/u/lanza/blogread/1863注:……实际上这个过程我们是可以去施加一个限度的,你可以想象为设置一个"地板",物体的z坐标到了这个地板就到底了,不能再降低了……解决的方法也很简单,我们连续地做高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度
indienova.com/groups/post/29839
发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的……tree,但是你不能更改 tree 的结构。……所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本跟 tool 的关系,(测试是可以运行的)检测当前是否在
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我为什么要制作这个游戏呢?……发挥优势相较绘画而言,游戏作为单次体验时间较长的表达形式,如何令玩家保持继续游玩的愿望是一个难题。……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/31273
Hyperviolent)、《克苏鲁异闻录2》(Lovecraft's Untold Stories 2)、《VED》注:……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合制战斗系统和 Roguelite……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn
indienova.com/u/java/blogread/11279
·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测……(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作;目前正在开发僵尸的Ai系统
indienova.com/u/leetgame/blogread/36932
Steam愿望单能不能刷?刷了能不能上榜?这些看起来是捷径的做法,其实背后风险很大。……本期视频我结合自己的观察和经验,聊聊为什么我不建议独立开发者通过刷愿望单来操作曝光,以及这种做法可能带来的平台惩罚和长远影响
indienova.com/steam/game/3408060
深入一个充满谜题和真实密码的世界,在一台古老的 PalmPilot 系统上揭开真相。……PalmPilot 是 20 世纪 90 年代末和 21 世纪初推出的一款革命性个人数字助理(PDA)……🎮 立即加入愿望单!
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36007
《杀青》正在开发冲刺阶段,我们现在举办征集照片抽奖活动,希望征集一些千禧年中式梦核、旧核相关的照片(不能是……我们会将您加入游戏内感谢名单(如不提供,则默认使用参与账号的名称/ID),欢迎前往steam试玩demo/添加愿望单,……届时将会在其乐平台公布得奖幸运儿并由平台发放奖品,敬请留意~【抽奖②-小黑盒】:https://www.xiaoheihe.cn
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11243
afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……这个游戏本身就很简单了,不能剥夺玩家这种探索的乐趣
版本:Early Access
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