本周 Steam 值得关注的游戏 09.19 - 09.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0919-0925-part-1/

同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……你是唯一发这是世纪骗局的记者。在公司上市之前发表您的文章!……一定要把所有东西都检查两遍,不能有任何差错!

死亡同步:明日今至(Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today)

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Dead Synchronicity, Dead Synchronicity.exe, 死亡同步:明日于今日降临……《死亡同步:明日今至》是“死亡同步”系列的第一部分: 帮助迈克尔面对死亡的现实,这个世界正在褪去。……面对即将到来的“死亡同步”。 你的时间也不多了,如果等到时间本身都被溶解了,那么你还能做些什么

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙的前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC和手机游戏上的价值……也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款VR MMORPG游戏

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统

巴士模拟 18:梅赛德斯奔驰巴士包(Bus Simulator 18: Mercedes-Benz Bus Pack 1)

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这个《Bus Simulator》的 DLC 包括由梅赛德斯奔驰集团授权的三辆全新巴士!……这款巴士拥有 45 个座位和 21 米的长度,是欧洲最宽敞的铰接式城市巴士

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容?……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……顺便一,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后

也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

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:游戏画面所营造的氛围有了很大的提升 图:游戏中的细节更是非常丰富,比如树上的这些涂鸦游戏中最大的特色就是基于地理位置定位的天气系统……图:游戏中隐藏着大量的秘密与隐藏 图:Blackbird 庄园的背后,疑云重重 图:游戏中的各种肖像……、图画透露出了很多家族的成员信息秘密与探索只是系统上的解谜元素,与其他以收集元素为主的解谜游戏不通,《

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

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