赤色黎明(RED DAWN)

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RED DAWN是一具有可爱图形的SRPG游戏! 指挥贝克的小队,反击的入侵!……RED DAWN(赤色黎明) 是一以冷战为灵感的动画风格军事SRPG游戏。……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

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发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……JasenYan: 建议将DLC或者特殊版本额外放在一起,这类基本找不到封面之类的信息占在这里又很难找到资料

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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《破碎时代》第一章的故事并不长,两人的冒险加起来不到十个小时即可通关,但这款游戏的意义并不仅在此结束。……这期间,姆制作了数类型各异的游戏,组建了 Double Fine 工作室,还在 EA 旗下发行了一融合了重金属与中世纪战斗的……在一次公众发言中,姆谈到为这样一个计划融资是非常艰难的,他说:“如果我现在找到一家发行商,提出发行一冒险游戏

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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就算主线任务完成后赚不到钱,起码这个支线任务还可以给我带来实际收益,也算是做了一点风险控制吧。……在写任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换……DOTween Pro用来处理所有的动画,有免费版,对我来说是做每游戏必备的插件。2.

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……不过他们大概找不到另外几个元素的结晶。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

开发者自救,成立 Facebook Greenlight 群组

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他的两游戏 Palm Kingdoms 3 和 Dwarf Tower 都在 Greenlight……上等待投票,但是一直没有通过--两游戏都卡在 7000 左右的投票数上,看不到任何通过的希望。……不少开发者都面临着同样的问题,有些开发者甚至忍受不了漫长的等待而将游戏撤离 Greenlight 平台

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到

深岩银河:幸存者(Deep Rock Galactic: Survivor)

indienova.com/steam/game/2321470

《深岩银河:幸存者》是一类幸存者游戏。……利用深岩银河集团的各式武器,抵御成群的致命虫群,挖掘财宝,解锁强力升级。……《深岩银河:幸存者》是一类幸存者游戏

残忍小队(Cruelty Squad)

indienova.com/game/cruelty-squad

《残忍小队》是一战术性的第一人称射击游戏,其背景是企业清算的硬核经济。……你是 Cruelty Squad 的一名情感死亡的战斗人员,这是一家堕落的附属公司,负责为其主机集团执行网络任务

版本:Early Access


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