任务指南针发展史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-the-quest-compass-its-dreadful-convenience/

驾驶变得更方便,玩家也可以在迷路的情况下完成任务,游戏也有趣多了。……日志和任务仍然会给出详细指引,但你还是不能关闭任务指南针,除非使用 Mod。……the-history-of-the-quest-compass-its-dreadful-convenience*本文内容系作者独立观点,代表

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

审核完毕可随时推送至Live。……2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……已关联客户端"部分很简单,但"品牌设置"这一项比较麻烦,需要创建官方网站,但看网上一些朋友的流程,好像设置也不影响游戏上架

枪神细胞(枪神细胞 Gunnery Cell)

indienova.com/steam/game/2481610

这是一Rogue弹幕射击题材游戏,你将扮演一个在竞技场中复活的细胞,利用你获得到的各具特色的武器,用最纯粹的施暴手段击杀竞技场中的敌人并存活下去……游戏特色快速并且易于上手,平均局游戏时间超过20分钟,你可以在任何时候随时进入竞技场痛宰敌人!

LastCloudia

indienova.com/steam/game/1499560

《LastCloudia》是一2D像素風格結合3D場景的像素動作遊戲,像素大師早貸久敏扛鼎之作!……百角色動態呈現,近距離感受角色華麗的動態視覺!……五、宏偉劇情 匠心打造-三百萬字扣人心弦動人劇情影畫風搭配動人心弦的BGM,沉浸式冒險超展開!

一起来停车(Parking Together!)

indienova.com/steam/game/3623330

是一双人专用沙雕合作“停车”游戏!……友情,在层出穷的意外中饱受考验……这是一必须紧密沟通的双人高难度停车游戏!……🚗 立即加入愿望! *本游戏的游玩体验极其依赖玩家间的沟通

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……2017.3.4; 这里小伙伴们策划案最初参考了游戏《归家异途》、《饥荒》;电影《荒岛求生》,看了后,我给出了一些自己的拙见……--------------------------------------------------

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-43/

游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合制团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共 60 多个品,可进行多种组合!

8号出口VR(The Exit 8 VR)

indienova.com/steam/game/3193770

请不要错过任何异常现象。如果发现异常现象,请立即返回原路。如果没有发现异常现象,请继续前进。……《8号出口VR》是一灵感来自日本的地下通道、阈限空间美学与后室的步行模拟器游戏,《8号出口》的VR版……,另外还加上了VR版独有的异常现象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)