indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
任意门工作室,或者说任意门游戏,算上我和王妙一,最初是有五个小伙伴的。……解散之后,前一天说分我一笔钱,第二天马上就变脸,又说不给了,实在令我始料未及。……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?
indienova.com/groups/post/28978
任意门工作室,或者说任意门游戏,算上我和王妙一,最初是有五个小伙伴的。……解散之后,前一天说分我一笔钱,第二天马上就变脸,又说不给了,实在令我始料未及。……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?
indienova.com/u/shider/blogread/33871
你认为人的精神需求有高低之分吗?阿普艾落 10:07我知道你想说什么,哈哈哈,我不同意。……小潘 21:25你能准确地描述出某款游戏为什么如此吸引你,你在里面得到的乐趣是什么样的嘛?……阿普艾落 01:18:26你觉得策划有什么最好要掌握的技能?必须要有的特质或者能力吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
今年有一款趣味横生的游戏入围了我们的国际游戏候选名单,它是由TNgineers的2人团队开发的养蜂模拟游戏……你们有将《APICO》游戏移植到其他平台的计划吗?……GWB:如果说你从这次游戏开发中学到了一些经验教训,那会是什么?
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
对于 The Most Important Skill 作者说了另外一个:Listening 倾听这里说的倾听有五个方面……最最起码,不要只玩一款或者一个类型甚至一个媒介的游戏,多去尝试,桌游德州足球网球国际象棋围棋甚至钓鱼乐高一切能带来有趣体验的东西……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……潇洒的对着敌人用出一套连招?这都几乎不可能。……(说几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计出一群
indienova.com/game/world-heritage-true-or-false-quiz
这是一款简单的问答游戏,你将用 ○ 或 × 回答有关世界历史、文化和地标的趣味问题。……长城真的能从太空看到吗?比萨斜塔是故意建成倾斜的吗?所有摩艾石像都面向同一个方向吗?……游戏支持按钮操作和触控操作,可在电视模式、掌机模式或桌面模式下游玩
版本:Early Access
总页数:50
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